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Lo que el Informe GEM 2025/2026 nos dice sobre juventud, emprendimiento e impacto social
Lo que el Informe GEM 2025/2026 nos dice sobre juventud, emprendimiento e impacto social El emprendimiento ya no consiste únicamente en crear un negocio. Para

Caer hacia adelante: por qué la experimentación segura es esencial en el emprendimiento social
Caer hacia adelante: por qué la experimentación segura es esencial en el emprendimiento social La educación en los sistemas educativos tradicionales, suele penalizar el fracaso.

El futuro del aprendizaje es juguetón: Predicciones para 2030
El futuro del aprendizaje es juguetón: Predicciones para 2030 Imagina entrar en un aula sin pupitres. En su lugar, te pones unas ligeras gafas de

Emprender de forma más inteligente: cómo la IA está transformando el emprendimiento social juvenil
Emprender de forma más inteligente: cómo la IA está transformando el emprendimiento social juvenil La inteligencia artificial ya no es un concepto lejano o abstracto.

Diseño inclusivo: Adaptación de juegos de escape rooms para el alumnado con diversas necesidades
Cada persona piensa y aprende de manera diferente. Algunos/as necesitan más tiempo, otros procesan visualmente y muchos prosperan cuando pueden moverse, jugar y colaborar. La gamificación inclusiva reconoce esta diversidad y la convierte en una fortaleza. Cuando los juegos digitales se diseñan para ser accesibles desde el principio, no solo invitan a participar, sino que inspiran a hacerlo.

Cinco maneras en que el profesorado puede usar las escape rooms para incentivar el pensamiento crítico
Las habilidades de pensamiento crítico de los/las jóvenes pueden fortalecerse con la ayuda de «Escape rooms” digitales. Estas crean un entorno interactivo donde los estudiantes deben analizar información, tomar decisiones y defender sus decisiones combinando rompecabezas, trabajo en equipo y desafíos del mundo real.