Lo que el Informe GEM 2025/2026 nos dice sobre juventud, emprendimiento e impacto social

El emprendimiento ya no consiste únicamente en crear un negocio. Para muchas personas jóvenes, también es una forma de generar impacto social y medioambiental.

El Informe Global del Global Entrepreneurship Monitor lo demuestra claramente. Basado en más de 160.000 entrevistas en 53 economías, el informe destaca cómo el emprendimiento está creciendo a nivel mundial, especialmente entre quienes quieren marcar la diferencia (GEM, 2026).

El propósito impulsa el emprendimiento

Uno de los hallazgos más importantes del informe es que el 84 % de las personas emprendedoras en etapas iniciales consideran el impacto social y/o medioambiental al tomar decisiones empresariales (GEM, 2026).

Esto demuestra que el emprendimiento actual está cada vez más impulsado por el propósito, no solo por el beneficio económico. Esto es especialmente relevante para la juventud, que a menudo está motivada para resolver desafíos reales de sus comunidades a través de la innovación.

Pero siguen existiendo barreras

El informe GEM también destaca desafíos importantes:

  • 2 de cada 5 personas adultas temen al fracaso
  • 36 de 53 economías carecen de suficiente acceso a financiación
  • 33 de 53 economías obtienen las puntuaciones más bajas en educación emprendedora en las escuelas

Estas barreras muestran que las personas jóvenes necesitan más que ideas. Necesitan apoyo, confianza, habilidades prácticas y oportunidades de aprendizaje accesibles.

Por qué la gamificación es parte de la solución

Aquí es donde los enfoques innovadores de aprendizaje no formal, y en particular la gamificación, se vuelven esenciales. Cuando las personas jóvenes participan activamente, son desafiadas y se les anima a experimentar, aprenden de manera más eficaz. El aprendizaje gamificado reduce la brecha entre la teoría del emprendimiento y la práctica real, transformando conceptos abstractos como la resolución de problemas, el trabajo en equipo, la toma de decisiones y la creatividad en experiencias interactivas y significativas.

En el contexto de la formación en emprendimiento social, los enfoques gamificados, ya sea mediante actividades basadas en retos, simulaciones o escape rooms virtuales, ayudan a las personas jóvenes a probar ideas en un entorno seguro, desarrollar confianza y adquirir la mentalidad necesaria para crear soluciones con un verdadero valor social.

Cómo se conecta con los objetivos de nuestro proyecto

Nuestro objetivo es capacitar a profesionales de juventud con herramientas, métodos y recursos que les permitan apoyar a las personas jóvenes para convertirse en agentes activos de innovación social. Los hallazgos del GEM refuerzan la necesidad de un aprendizaje práctico, inclusivo y basado en la experiencia, precisamente el tipo de enfoque que nuestros recursos están diseñados para ofrecer.

Nuestros materiales formativos y herramientas gamificadas están diseñados para abordar las barreras identificadas por el GEM: baja confianza emprendedora, acceso insuficiente a educación práctica y falta de itinerarios estructurados para jóvenes emprendedores sociales. Al dotar a profesionales de juventud de metodologías innovadoras, buscamos crear las condiciones para que las ideas de las personas jóvenes no solo surjan, sino que también se desarrollen.

De este modo, el informe GEM confirma por qué proyectos como DEGSE son tan importantes: la juventud está preparada para generar impacto, pero necesita las herramientas y el apoyo adecuados para convertir sus ideas en acción.

Leer el informe completo del GEM aquí: https://www.gemconsortium.org/reports/latest-global-report