Moduł 4 – TWORZENIE
Wdrożenie cyfrowe
6. Protokół testów technicznych i testów gry
6.1 Lista kontrolna przed testowaniem
Test nawigacji (systematyczny)
- Kliknij kolejno wszystkie widoczne przyciski.
- Sprawdź, czy każdy przycisk prowadzi do właściwej strony.
- Upewnij się, że zawsze istnieje możliwość przejścia dalej i nie ma żadnych przeszkód.
Test interakcji
- Wywołaj każdą interakcję (odsłonięcie / odblokowanie / wpisanie / przeciągnięcie i upuszczenie).
- Celowo wprowadzaj błędne odpowiedzi:
- Czy otrzymujesz odpowiednią informację zwrotną?
- Czy możesz spróbować ponownie, korzystając z podpowiedzi?
- Spróbuj udzielić poprawnych odpowiedzi: Czy odblokowuje to, co powinno?
Test multimediów
- Czy ładują się obrazy lub filmy?
- Czy działa dźwięk (jeśli jest używany)?
- Jeśli multimedia nie działają, czy gra nadal ma sens?
Test narzędzi zewnętrznych (jeśli są używane)
- Otwórz dowolne elementy zewnętrzne lub wbudowane narzędzia.
- Przetestuj je na drugim urządzeniu.
- Opracuj plan awaryjny na wypadek ich awarii (przycisk „otwórz w nowej karcie” lub alternatywna wskazówka w formacie hybrydowym, np. dokumenty fizyczne).
6.2 Przeprowadź sesję testową
- Przekaż link 2–4 osobom, które nie pracowały nad grą, udzielając im minimalnych instrukcji (takich, jakie otrzymają prawdziwi gracze).
- Poproś ich, aby „myśleli na głos” (mówili, co próbują zrobić lub co ich niepokoi).
- Obserwuj w milczeniu tak długo, jak to możliwe, i zanotuj:
- Gdzie utknęli
- Czego nie rozumieją
- Gdzie klikają w niewłaściwe miejsce
- Które instrukcje ignorują
Rodzaj zadania: Dopasowywanie
Na co należy zwrócić uwagę podczas testowania gry? Dopasuj kluczowe aspekty do kryteriów, na których powinieneś się skupić.
6.3 Korzystaj z dziennika błędów i niejasności (szablon)
Nazwa strony/ekranu:
Co się stało:
Co powinno się wydarzyć:
Pomysł na poprawkę:
Priorytet: Wysoki / Średni / Niski
Priorytety poprawek
- Wysoki: Blokuje postęp, uniemożliwia grę, powoduje dużą frustrację
- Średni: Powoduje zamieszanie, ale nadal można kontynuować grę
- Niski: kosmetyczne, drobne ulepszenia
6.4 Końcowe testy stabilności
- Po każdej poprawce należy przeprowadzić ponowne testy (nawet niewielkie zmiany mogą spowodować inne problemy). Należy sprawdzić wszystkie interakcje, przyciski, linki, elementy multimedialne oraz procesy przekazywania informacji zwrotnej.
- Sprawdź ustawienia udostępniania (prawidłowe ustawienia prywatności i dostępu).
- Utwórz kopię projektu jako ostateczną wersję zapasową.