Moduł 4 – TWORZENIE

Wdrożenie cyfrowe

7. Eksportowanie, udostępnianie i przygotowanie do użycia

7.1 Linki do udostępniania i ustawienia dostępu

Kto powinien mieć dostęp do gry? Czy powinna być publiczna, niepubliczna czy z ograniczonym dostępem?

Procedura bezpiecznego udostępniania

  1. Wygeneruj link do udostępnienia.
  2. Otwórz link w prywatnym oknie przeglądarki lub w trybie incognito.
  3. Sprawdź, czy link działa bez logowania się na swoje konto.
  4. W razie potrzeby dodaj zabezpieczenie hasłem.

 

Wskazówki i triki: Zawsze testuj link po wylogowaniu się i na innym urządzeniu.

Tips & tricks: Always test the link when logged out and on a second device.

7.2 Osadzanie gry (opcjonalnie)

Osadzanie oznacza umieszczenie gry na stronie internetowej lub platformie edukacyjnej.

Porada dla początkujących

  • Jeśli nie masz kontroli nad ustawieniami platformy, osadzenie może się nie powieść.
  • Udostępnienie bezpośredniego linku jest często najprostszym i najbardziej niezawodnym rozwiązaniem.

Krok po kroku

  1. Skopiuj kod osadzania z opcji udostępniania.
  2. Wklej go do edytora strony internetowej/LMS.
  3. Przetestuj to na rzeczywistej platformie (nie tylko w podglądzie) i upewnij się, że wszystkie funkcje, interakcje i elementy multimedialne działają poprawnie.
  4. Jeśli to się nie powiedzie, użyj zamiast tego bezpośredniego linku.

7.3 Strategie tworzenia kopii zapasowych

Duplikaty wersji w Genially: Zachowaj 2 kopie ostatecznej wersji roboczej i jedną wersję wcześniejszą.

Zapisz wszystkie zasoby w 2 folderach: Przechowuj folder z zasobami w chmurze (aby nie zginął w razie awarii urządzenia).

7.4  Słaby zasięg sieci i przygotowanie do pracy w trybie offline

Jeśli spodziewasz się słabego sygnału Wi-Fi, stwórz „wersję light” gry:

  • Mniej obrazów i animacji.
  • Bez wideo i audio oraz bez narzędzi zewnętrznych.
  • Przygotuj alternatywny plan awaryjny z wydrukowanymi arkuszami wskazówek, kopią kodów i rozwiązań oraz drugim urządzeniem z hotspotem, jeśli jest dostępne.

Rodzaj zadania: Zadanie praktyczne

Zastosuj zdobytą wiedzę!
  • Wybierz strukturę
  • Zdefiniuj 2 zagadki
  • Wybierz interakcje
  • Zidentyfikuj elementy dostępności