Moduł 4 – TWORZENIE
Wdrożenie cyfrowe
4. Tworzenie interakcji i mechaniki łamigłówek
To właśnie tutaj Twoja gra staje się interaktywna, z klikalnymi wskazówkami, blokadami ukrytej zawartości i postępami. Każda interakcja powinna odpowiadać na pytanie:
- Co mogę tutaj zrobić?
- Co się stanie, gdy kliknę?
- Co powinienem zrobić dalej?
Jeśli gracze nie otrzymają tych odpowiedzi, mogą poczuć się zablokowani, przytłoczeni, zdezorientowani lub sfrustrowani.
Samouczki dotyczące wdrażania: ukryte elementy, nawigacja, kody i kluczowe mechaniki
Mikro-samouczek 1: Kliknij, aby odkryć ukryty element
- Dodaj element (pole tekstowe, przycisk lub obraz), który chcesz ukryć.
- Dodaj kolejny element, z którym gracze muszą wejść w interakcję (który muszą zidentyfikować na podstawie instrukcji łamigłówki wśród fałszywych tropów).
- Dodaj interaktywność „Ujawnij” i połącz obiekt klikalny z ukrytym: kliknięcie elementu z kroku 2 ujawnia element z kroku 1.
- Użyj interakcji „Ujawnij”, aby połączyć kliknięty element z komunikatem zwrotnym i przyciskiem „Dalej”, tak aby pojawiały się one tylko wtedy, gdy gracz wejdzie w interakcję z właściwym elementem.
Wskazówki i triki: Działa to w przypadku różnych rodzajów zagadek, takich jak ujawnienie podpowiedzi, informacji lub dosłownego klucza do otwarcia zamka. Aby uzyskać bardziej kompletny samouczek, sprawdź narzędzie zestawu Creation Kit „Narzędzia interaktywności – funkcje Genially”.
Jeśli chcesz ukryć wiele elementów, może być konieczne użycie dodatkowych zasobów, takich jak narzędzia S’Cape, a konkretnie Brian. Więcej informacji na temat S’Cape znajdziesz w arkuszu zestawu Creation Kit „Materiały pomocnicze – S’Cape”.
Mikro-samouczek 2: Utwórz pole wprowadzania kodu/słowa kluczowego
- Dodaj interaktywny element pytania, który umożliwia wprowadzanie danych, np. „Krótka odpowiedź” lub „Wypełnij luki”, a następnie ustaw odpowiedzi w ustawieniach.
- Stwórz dwa jasne komunikaty zwrotne:
- Poprawna: „Odblokowano! Kolejny krok jest teraz dostępny”.
- Błędna: „Nie do końca. Sprawdź ponownie wskazówkę i spróbuj jeszcze raz”.
Wskazówki i triki: Zmniejsz frustrację, określając, która wersja odpowiedzi jest akceptowana. Domyślne interakcje pozwalają tylko na jeden format odpowiedzi (wielkie lub małe litery, spacje). Ostrzeż graczy: „Wpisz kod WIELKIMI LITERAMI, bez spacji”.
Jeśli chcesz dodać bardziej zaawansowaną blokadę, która może ukrywać treść do momentu wprowadzenia kodu, użyj Lockee i dodaj do niego link w Genially. Więcej informacji znajdziesz w arkuszu zestawu do tworzenia „Narzędzia interaktywne – Lockee.fr”.
Jeśli chcesz skorzystać z bardziej elastycznego rozwiązania, możesz użyć dodatkowych narzędzi, takich jak narzędzia S’Cape, a konkretnie Couis3. Więcej informacji na temat S’Cape znajdziesz w arkuszu zestawu Creation Kit zatytułowanym „Materiały pomocnicze – S’Cape”.
Mikro-samouczek 3: Stwórz układankę typu „przeciągnij i upuść”
Mechanika typu „przeciągnij i upuść” może być bardzo wciągająca, ale jest trudniejsza do przetestowania i nie jest przyjazna dla użytkownika ani dostępna na urządzeniach mobilnych.
- Łatwa opcja 1: Użyj interaktywnego pytania o nazwie „Sortuj”, które pozwala graczom przeciągać i układać określoną liczbę elementów w określonej kolejności. Możesz łatwo modyfikować treść i ustawienia oraz dodawać akcję, gdy gracze odniosą sukces lub poniosą porażkę (szczegóły w poniższym filmie).
- Łatwa opcja 2: Użyj interaktywności „Przeciągnij i upuść”, która pozwala łączyć ze sobą niestandardowe elementy (jeden element do przeciągnięcia, jedna strefa upuszczania). Możesz dodać akcję, gdy gracze wykonają lub nie wykonają akcji dla wszystkich elementów (szczegóły w poniższym filmie).
- Opcja zaawansowana: Użyj narzędzia S’Cape „DND Lemniscape”, które pozwala na bardziej zróżnicowane interakcje, ale wymaga elementów zewnętrznych i kilku konkretnych kroków do wdrożenia. Szczegółowy samouczek jest dostępny w arkuszu zestawu do tworzenia „Narzędzia interaktywności – S’Cape DND Lemniscape”.
Obejrzyj film
W tym filmie znajdziesz podsumowanie tego mikro-samouczka.
Rodzaj zadania: Pytania wielokrotnego wyboru
Wybierz prawidłową odpowiedź.
Mikro-samouczek 4: Dodaj kody QR do gry hybrydowej
- Utwórz kod QR, który odsyła do strony/filmu (użyj narzędzi takich jak MeQR).
- Dodaj obraz kodu QR do Genially lub wydrukuj go jako fizyczny dokument ukryty w pomieszczeniu, aby urozmaicić format.
- Zawsze umieszczaj krótki opis linku pod kodem QR (jako opcję zapasową na wypadek, gdyby kod QR stał się nieczytelny).
- Przetestuj skanowanie kodu QR przy użyciu co najmniej dwóch różnych telefonów.