Модул 4 – ИЗГРАЖДАНЕ
Дигитална реализация
4. Изграждане на взаимодействия и игрови механики на загадките
Тук вашата игра става интерактивна – с кликваеми улики, скрито съдържание, заключени елементи и механизми за напредване. Всяко взаимодействие трябва да дава отговор на следните въпроси:
- Какво мога да направя тук?
- Какво ще се случи, ако кликна?
- Какво трябва да направя след това?
Ако играчите не получават отговор на тези въпроси, те могат да се почувстват блокирани, претоварени, объркани или фрустрирани.
Ръководства за реализация: Скриване на елементи, навигация, кодове и основни механики
Микро-урок 1: Щракнете, за да разкриете скрит елемент
- Добавете елемента (текстово поле, бутон или изображение), който искате да скриете.
- Добавете друг елемент, с който играчите трябва да взаимодействат (който трябва да идентифицират въз основа на инструкциите на пъзела сред подвеждащите елементи).
- Добавете интерактивността „Разкриване“ и свържете обекта, върху който може да се кликва, със скрития: щракването върху елемента от стъпка 2 разкрива елемента от стъпка 1.
- Използвайте интерактивността „Разкриване“, за да свържете щракнатия елемент със съобщението за обратна връзка и бутона „Следващ“, така че те да се появяват само когато играчът е взаимодействал с правилния елемент.
Съвети и трикове: Това може да работи за различни видове загадки, като например разкриване на подсказка, информация или буквален ключ за отваряне на ключалка. За по-пълен урок вижте инструмента на Creation kit „Интерактивни инструменти – Genially Functions“.
Ако трябва да скриете няколко елемента, може да се наложи да използвате допълнителни ресурси, като например инструментите на S’Cape, по-специално Brian. Повече информация за S’Cape можете да намерите в листа „Помощни материали – S’Cape“ на комплекта за създаване.
Микро-урок 2: Създаване на въвеждане на код/ключова дума
- Добавете интерактивен елемент на въпрос, който позволява въвеждане, като например „Кратък отговор“ или „Попълнете празните места“ и задайте отговорите в настройките.
- Създайте две ясни съобщения за обратна връзка:
- Правилен отговор: „Отключено! Следващата стъпка вече е достъпна.“
- Грешен отговор: „Не съвсем. Прегледайте отново уликата и опитайте пак.“
Съвети и трикове: Намалете чувството на неудовлетвореност, като посочите кой вариант е приет. Взаимодействията по подразбиране позволяват само един формат за отговора (главни или малки букви, интервали). Предупреждавайте играчите: „Въведете кода с ГЛАВНИ БУКВИ, без интервали.“
Ако искате да добавите по-усъвършенствана ключалка, която може да скрива съдържание, докато не бъде въведен код, използвайте Lockee и добавете връзката към нея в Genially. Повече информация в листа на комплекта за създаване „Инструменти за интерактивност – Lockee.fr“.
Ако искате да използвате опция с по-голяма гъвкавост, можете да използвате допълнителни ресурси, като например инструменти на S’Cape, по-специално Couis3. Повече информация за S’Cape можете да намерите в листа „Помощни материали – S’Cape“ на комплекта за създаване.
Микро-урок 3: ъздаване на загадка с плъзгане и пускане (Drag-and-Drop)
Механиките тип „плъзгане и пускане“ (drag-and-drop) могат да бъдат много ангажиращи, но са по-трудни за тестване и не са особено удобни или достъпни при използване на мобилни устройства.
- Лесен вариант 1: Използвайте интерактивния въпрос „Sort“ . (Подреждане), който позволява на играчите да плъзгат и подреждат определен брой елементи в зададен ред. Можете лесно да променяте съдържанието и настройките, както и да добавяте действия при успех или неуспех на играчите (вижте подробностите в следващото видео).
- Лесен вариант 2: Използвайте интерактивността „Drag and drop“ (Плъзгане и пускане), която позволява да свързвате персонализирани елементи (един елемент за плъзгане и една зона за поставяне). Можете да добавяте действие при успешно или неуспешно изпълнение на задачата за всички елементи (вижте подробностите в следващото видео).
- Разширен вариант: Използвайте инструмента “DND Lemniscape”, който позволява по-разнообразни взаимодействия, но изисква използването на външни елементи и няколко специфични стъпки за внедряване. Подробно ръководство е налично в материала от Creation Kit “Интерактивни инструменти – S’Cape DND Lemniscape”.
Гледайте видеото
В това видео ще намерите обобщение на този кратък урок.
дейност: с избор от няколко отговора
Изберете правилния отговор.
Микро-урок 4: Добавяне на QR кодове за хибридна игра
- Създайте QR код, който препраща към страница/видео (използвайте инструменти като MeQR).
- Добавете изображението на QR кода в Genially или го отпечатайте като физически документ, скрит в стаята, за да разнообразите формата.
- Винаги включвайте кратка връзка под QR кода (като резервна опция, в случай че QR кодът стане нечетлив).
- Тествайте сканирането на QR кодове с поне два различни телефона.