Модул 4 – ИЗГРАЖДАНЕ

Дигитална реализация

4. Изграждане на взаимодействия и игрови механики на загадките

Тук вашата игра става интерактивна – с кликваеми улики, скрито съдържание, заключени елементи и механизми за напредване. Всяко взаимодействие трябва да дава отговор на следните въпроси:

  1. Какво мога да направя тук?
  2. Какво ще се случи, ако кликна?
  3. Какво трябва да направя след това?

Ако играчите не получават отговор на тези въпроси, те могат да се почувстват блокирани, претоварени, объркани или фрустрирани.

Ръководства за реализация: Скриване на елементи, навигация, кодове и основни механики

Микро-урок 1: Щракнете, за да разкриете скрит елемент

  1. Добавете елемента (текстово поле, бутон или изображение), който искате да скриете.
  2. Добавете друг елемент, с който играчите трябва да взаимодействат (който трябва да идентифицират въз основа на инструкциите на пъзела сред подвеждащите елементи).
  3. Добавете интерактивността „Разкриване“ и свържете обекта, върху който може да се кликва, със скрития: щракването върху елемента от стъпка 2 разкрива елемента от стъпка 1.
  4. Използвайте интерактивността „Разкриване“, за да свържете щракнатия елемент със съобщението за обратна връзка и бутона „Следващ“, така че те да се появяват само когато играчът е взаимодействал с правилния елемент.

Съвети и трикове: Това може да работи за различни видове загадки, като например разкриване на подсказка, информация или буквален ключ за отваряне на ключалка. За по-пълен урок вижте инструмента на Creation kit „Интерактивни инструменти – Genially Functions“.

Ако трябва да скриете няколко елемента, може да се наложи да използвате допълнителни ресурси, като например инструментите на S’Cape, по-специално Brian. Повече информация за S’Cape можете да намерите в листа „Помощни материали – S’Cape“ на комплекта за създаване.

Микро-урок 2: Създаване на въвеждане на код/ключова дума

  1. Добавете интерактивен елемент на въпрос, който позволява въвеждане, като например „Кратък отговор“ или „Попълнете празните места“ и задайте отговорите в настройките.
  2. Създайте две ясни съобщения за обратна връзка:
    • Правилен отговор: „Отключено! Следващата стъпка вече е достъпна.“
    • Грешен отговор: „Не съвсем. Прегледайте отново уликата и опитайте пак.“

Съвети и трикове: Намалете чувството на неудовлетвореност, като посочите кой вариант е приет. Взаимодействията по подразбиране позволяват само един формат за отговора (главни или малки букви, интервали). Предупреждавайте играчите: „Въведете кода с ГЛАВНИ БУКВИ, без интервали.“

Ако искате да добавите по-усъвършенствана ключалка, която може да скрива съдържание, докато не бъде въведен код, използвайте Lockee и добавете връзката към нея в Genially. Повече информация в листа на комплекта за създаване „Инструменти за интерактивност – Lockee.fr“.

Ако искате да използвате опция с по-голяма гъвкавост, можете да използвате допълнителни ресурси, като например инструменти на S’Cape, по-специално Couis3. Повече информация за S’Cape можете да намерите в листа „Помощни материали – S’Cape“ на комплекта за създаване.

Микро-урок 3: ъздаване на загадка с плъзгане и пускане (Drag-and-Drop)

Механиките тип „плъзгане и пускане“ (drag-and-drop) могат да бъдат много ангажиращи, но са по-трудни за тестване и не са особено удобни или достъпни при използване на мобилни устройства.

  1. Лесен вариант 1: Използвайте интерактивния въпрос „Sort“ . (Подреждане), който позволява на играчите да плъзгат и подреждат определен брой елементи в зададен ред. Можете лесно да променяте съдържанието и настройките, както и да добавяте действия при успех или неуспех на играчите (вижте подробностите в следващото видео).
  2. Лесен вариант 2: Използвайте интерактивността „Drag and drop“ (Плъзгане и пускане), която позволява да свързвате персонализирани елементи (един елемент за плъзгане и една зона за поставяне). Можете да добавяте действие при успешно или неуспешно изпълнение на задачата за всички елементи (вижте подробностите в следващото видео).
  3. Разширен вариант: Използвайте инструмента “DND Lemniscape”, който позволява по-разнообразни взаимодействия, но изисква използването на външни елементи и няколко специфични стъпки за внедряване. Подробно ръководство е налично в материала от Creation Kit “Интерактивни инструменти – S’Cape DND Lemniscape”.

Гледайте видеото

В това видео ще намерите обобщение на този кратък урок.

дейност: с избор от няколко отговора

Изберете правилния отговор.

Микро-урок 4: Добавяне на QR кодове за хибридна игра

  1. Създайте QR код, който препраща към страница/видео (използвайте инструменти като MeQR).
  2. Добавете изображението на QR кода в Genially или го отпечатайте като физически документ, скрит в стаята, за да разнообразите формата.
  3. Винаги включвайте кратка връзка под QR кода (като резервна опция, в случай че QR кодът стане нечетлив).
  4. Тествайте сканирането на QR кодове с поне два различни телефона.

 

дейност: Въпрос за размисъл и задача

Помислете за една пъзел-задача, която можете да създадете за конкретна учебна цел.
Какъв вид взаимодействие бихте използвали и защо? Опитайте!