Módulo 4 – CONSTRUIR

Implementación digital

6. Protocolo de pruebas técnicas y de juego

6.1 Lista de comprobación técnica previa a las pruebas

Prueba de navegación (sistemática)

  1. Haz clic en todos los botones visibles en orden.
  2. Comprueba que todos los botones redirijan a la página correcta.
  3. Comprueba que siempre haya una forma de continuar y que no haya ningún bloqueo.

Prueba de interacción

  1. Activa todas las interacciones (mostrar / desbloquear / escribir / arrastrar y soltar).
  2. Intenta dar respuestas incorrectas a propósito:
    • ¿Recibes la respuesta adecuada?
    • ¿Puedes volver a intentarlo con pistas?
  3. Prueba respuestas correctas: ¿Se desbloquea lo que debería?

Prueba multimedia

  1. ¿Se cargan las imágenes o los vídeos?
  2. ¿Funciona el sonido (si se utiliza)?
  3. Si los medios fallan, ¿el juego sigue teniendo sentido?

Prueba de herramientas externas (si se utilizan)

  1. Abre cualquier elemento externo o herramienta integrada.
  2. Pruébalos en un segundo dispositivo.
  3. Crea un plan de contingencia si fallan (botón «abrir en una nueva pestaña» o pista alternativa en formato híbrido, como documentos físicos).

6.2 Realiza una sesión de prueba

  1. Envía el enlace a entre 2 y 4 personas que no hayan trabajado en el juego, con instrucciones mínimas (tal y como las recibirían los/as jugadores/as reales).
  2. Pídeles que «piensen en voz alta» (que digan lo que están intentando hacer o lo que les confunde).
  3. Observa en silencio tanto como sea posible y toma notas sobre:
    • Dónde se atascan
    • Qué malinterpretan
    • Dónde hacen clic por error
    • Qué instrucciones ignoran

Actividad: Emparejamiento

¿Qué debes buscar al realizar pruebas de juego? Empareja los aspectos clave con los criterios en los que debes centrarte.

6.3 Utiliza un registro de errores y confusiones (plantilla)

Nombre de la página/pantalla:
Qué ha pasado:
Qué debería pasar:
Idea para la solución:
Prioridad: Alta / Media / Baja
Priorizar correcciones:

  • Alta: Detiene el progreso, interrumpe el juego, causa una gran frustración
  • Media: Confusión, pero aún es posible continuar
  • Baja: Cosmética, pequeñas mejoras

6.4 Comprobaciones finales de estabilidad

  1. Vuelve a probarlo después de cada corrección (los pequeños cambios pueden provocar otros problemas). Comprueba todas las interacciones, botones, enlaces, archivos multimedia y procesos de retroalimentación.
  2. Confirma tu configuración de uso compartido (privacidad y acceso correctos).
  3. Duplica tu proyecto como versión de respaldo final.