Lo que pueden aprender de los game masters quienes diseñan las políticas públicas

Lo que pueden aprender de los game masters quienes diseñan las políticas públicas Cuando la gente piensa en los escape rooms, normalmente imagina puertas cerradas, pistas ocultas y equipos corriendo contra el reloj. Cuando piensa en los responsables políticos, imagina normativas, estrategias y consultas públicas. A primera vista, estos mundos parecen muy alejados entre sí. […]

Emprendimiento social: más que un negocio. Se trata de un cambio. Aprender el compromiso cívico a través de los juegos de escape

Emprendimiento social: más que un negocio. Se trata de un cambio. Aprender el compromiso cívico a través de los juegos de escape Cuando la gente oye el término «emprendimiento social», a menudo piensa inmediatamente en empresas que generan beneficios para apoyar causas sociales. Si bien esta es una dimensión importante, el emprendimiento social puede adoptar […]

Lo que el Informe GEM 2025/2026 nos dice sobre juventud, emprendimiento e impacto social

Lo que el Informe GEM 2025/2026 nos dice sobre juventud, emprendimiento e impacto social El emprendimiento ya no consiste únicamente en crear un negocio. Para muchas personas jóvenes, también es una forma de generar impacto social y medioambiental. El Informe Global del Global Entrepreneurship Monitor lo demuestra claramente. Basado en más de 160.000 entrevistas en […]

Caer hacia adelante: por qué la experimentación segura es esencial en el emprendimiento social

Caer hacia adelante: por qué la experimentación segura es esencial en el emprendimiento social La educación en los sistemas educativos tradicionales, suele penalizar el fracaso. Los errores bajan las notas. Las respuestas incorrectas conllevan consecuencias. Se desaconseja asumir riesgos en favor de la certeza. Sin embargo, en el mundo real —especialmente en el emprendimiento social— […]

El futuro del aprendizaje es juguetón: Predicciones para 2030

El futuro del aprendizaje es juguetón: Predicciones para 2030 Imagina entrar en un aula sin pupitres. En su lugar, te pones unas ligeras gafas de realidad virtual y, de repente, te encuentras en el interior de una civilización antigua, explorando sus calles y mercados. En otra sala, un grupo de jóvenes innovadores/as sociales colaboran con […]

Diseño inclusivo: Adaptación de juegos de escape rooms para el alumnado con diversas necesidades

Cada persona piensa y aprende de manera diferente. Algunos/as necesitan más tiempo, otros procesan visualmente y muchos prosperan cuando pueden moverse, jugar y colaborar. La gamificación inclusiva reconoce esta diversidad y la convierte en una fortaleza. Cuando los juegos digitales se diseñan para ser accesibles desde el principio, no solo invitan a participar, sino que inspiran a hacerlo.

Los jóvenes impulsan el cambio: historias inspiradoras de jóvenes agentes del cambio

El mundo está cambiando rápidamente, y los jóvenes no se limitan a observar desde fuera, sino que lideran el cambio. Desde la lucha contra el cambio climático hasta la creación de soluciones tecnológicas para problemas sociales, las iniciativas lideradas por jóvenes demuestran que estos aportan ideas frescas, energía y valentía para abordar cuestiones que las generaciones mayores suelen pasar por alto o abordar con cautela.