Módulo 4 – CONSTRUIR
Implementación digital
6. Protocolo de pruebas técnicas y de juego
6.1 Lista de comprobación técnica previa a las pruebas
Prueba de navegación (sistemática)
- Haz clic en todos los botones visibles en orden.
- Comprueba que todos los botones redirijan a la página correcta.
- Comprueba que siempre haya una forma de continuar y que no haya ningún bloqueo.
Prueba de interacción
- Activa todas las interacciones (mostrar / desbloquear / escribir / arrastrar y soltar).
- Intenta dar respuestas incorrectas a propósito:
- ¿Recibes la respuesta adecuada?
- ¿Puedes volver a intentarlo con pistas?
- Prueba respuestas correctas: ¿Se desbloquea lo que debería?
Prueba multimedia
- ¿Se cargan las imágenes o los vídeos?
- ¿Funciona el sonido (si se utiliza)?
- Si los medios fallan, ¿el juego sigue teniendo sentido?
Prueba de herramientas externas (si se utilizan)
- Abre cualquier elemento externo o herramienta integrada.
- Pruébalos en un segundo dispositivo.
- Crea un plan de contingencia si fallan (botón «abrir en una nueva pestaña» o pista alternativa en formato híbrido, como documentos físicos).
6.2 Realiza una sesión de prueba
- Envía el enlace a entre 2 y 4 personas que no hayan trabajado en el juego, con instrucciones mínimas (tal y como las recibirían los/as jugadores/as reales).
- Pídeles que «piensen en voz alta» (que digan lo que están intentando hacer o lo que les confunde).
- Observa en silencio tanto como sea posible y toma notas sobre:
- Dónde se atascan
- Qué malinterpretan
- Dónde hacen clic por error
- Qué instrucciones ignoran
Actividad: Emparejamiento
¿Qué debes buscar al realizar pruebas de juego? Empareja los aspectos clave con los criterios en los que debes centrarte.
6.3 Utiliza un registro de errores y confusiones (plantilla)
Nombre de la página/pantalla:
Qué ha pasado:
Qué debería pasar:
Idea para la solución:
Prioridad: Alta / Media / Baja
Priorizar correcciones:
- Alta: Detiene el progreso, interrumpe el juego, causa una gran frustración
- Media: Confusión, pero aún es posible continuar
- Baja: Cosmética, pequeñas mejoras
6.4 Comprobaciones finales de estabilidad
- Vuelve a probarlo después de cada corrección (los pequeños cambios pueden provocar otros problemas). Comprueba todas las interacciones, botones, enlaces, archivos multimedia y procesos de retroalimentación.
- Confirma tu configuración de uso compartido (privacidad y acceso correctos).
- Duplica tu proyecto como versión de respaldo final.