Modulo 4 – BUILD

Implementazione digitale

6. Protocollo di test tecnico e playtesting

6.1 Checklist tecnica prima del testing

Test di navigazione (sistematico)

  1. Clicca ogni pulsante visibile in ordine.
  2. Conferma che ogni pulsante porti alla pagina corretta.
  3. Conferma che ci sia sempre una via per proseguire e nessun blocco.


Test delle interazioni

  1. Attiva ogni interazione (reveal / sblocco / input testuale / drag-and-drop).
  2. Prova deliberatamente risposte sbagliate:
    • Ricevi un feedback adeguato?
    • Puoi riprovare con suggerimenti?
  3. Prova le risposte corrette: sblocca ciò che dovrebbe?


Test dei media

  1. Immagini o video si caricano?
  2. Il suono funziona (se usato)?
  3. Se i media non funzionano, il gioco ha ancora senso?


Test degli strumenti esterni (se usati)

  1. Apri eventuali elementi esterni o strumenti incorporati.
  2. Testali su un secondo dispositivo.
  3. Crea un piano di backup se non funzionano (pulsante “apri in una nuova scheda” o indizio alternativo in formato ibrido, come documenti fisici).

6.2 Condurre una sessione di playtest

  1. Dai il link a 2-4 persone che non hanno lavorato al gioco, con istruzioni minime (come le riceverebbero i giocatori reali).
  2. Chiedi loro di “pensare ad alta voce” (dire cosa stanno cercando di fare o cosa li confonde).
  3. Osserva in silenzio il più possibile e prendi nota di:
    • Dove si bloccano
    • Che cosa fraintendono
    • Dove cliccano per errore
    • Quali istruzioni ignorano

Attività: Abbinamento

Che cosa dovresti osservare durante il playtesting? Abbina gli aspetti chiave ai criteri su cui dovresti concentrarti.

6.3 Usare un registro di bug e confusione (modello)

Nome della pagina/schermata:
Che cosa è successo:
Che cosa dovrebbe succedere:
Idea di correzione:
Priorità: Alta / Media / Bassa
Dare priorità alle correzioni:

  • Alta: blocca il progresso, rompe il gioco, causa grande frustrazione
  • Media: confusione, ma è ancora possibile continuare
  • Bassa: aspetti estetici, piccoli miglioramenti

 

6.4 Controlli finali di stabilità

  1. Ritesta dopo ogni correzione (piccole modifiche possono rompere altre cose). Controlla ogni interazione, pulsante, link, media e processo di feedback.
  2. Conferma le impostazioni di condivisione (privacy e accesso corretti).
  3. Duplica il progetto come versione finale di backup.