Социално предприемачество: Повече от бизнес. То е промяна. Учене на гражданска ангажираност чрез игри за бягство

Когато хората чуят термина „социално предприемачество“, често веднага си представят бизнеси, които генерират печалба в подкрепа на социални каузи. Макар това да е едно от важните му измерения, социалното предприемачество може да приема много други форми. В своята същност то е свързано с идентифицирането на социални предизвикателства, мобилизирането на общности и създаването на иновативни решения на местно ниво, които генерират положително социално въздействие.

Понякога то започва с хора, които обсъждат местен проблем, организират кампания, повишават осведомеността или ангажират гражданите в демократично участие. В този смисъл самата гражданска ангажираност може да се превърне във форма на социално предприемачество, когато овластява общностите и допринася за социална промяна.

Това по-широко разбиране е в основата на проекта DEGSE, който изследва как дигиталните игри за бягство могат да помогнат на младите хора да развият предприемачески, граждански и критично мислещи компетенции по ангажиращ и интерактивен начин. Сред новите игри, които се разработват в момента, са две базирани на сценарии преживявания за бягство, фокусирани върху съвременни обществени дебати.

Под 15 години – Достъпът отказан!

В тази игра млади основатели на стартъп, силно разчитащ на промотиране в социалните медии, трябва да отговорят на противоречиво правителствено предложение, което би могло да ограничи достъпа до социалните медии за млади хора под 15-годишна възраст. Заключени в заседателна зала преди национално консултативно изслушване, играчите трябва да анализират аргументите на правителството, да идентифицират слабостите в официалната Бяла книга и да изградят убедителни контрааргументи, балансирайки защитата на младежите с цифровите права и участието.

Можете ли да го направите справедливо?

Играта се развива в малко студио за подкасти за любители, управлявано от млади велосипедисти. Докато градът им се подготвя за референдум за забрана на автомобили с двигател с вътрешно горене в центъра на града, общественото мнение става все по-поляризирано и повечето граждани се противопоставят на предложението. Загрижени за замърсяването и бъдещето на устойчивата градска мобилност, екипът решава да се включи в дебата, като подготви подкаст, защитаващ визията за по-зелен, благоприятен за велосипедистите град. Участниците играят ролята на екипа, заключен в студиото, докато не успеят да създадат убедителен сценарий на подкаст, разглеждащ основните аргументи, циркулиращи срещу забраната.

И двете игри запознават младите хора с концепцията за социално предприемачество, което включва публичен дебат, участие и колективно решаване на проблеми. Чрез използването на механиката на ескейп стаите, играчите се насърчават не само да си сътрудничат и да мислят критично, но и да се ангажират със сложни социални проблеми от реалния свят, засягащи техните общности.

Чрез подобни инициативи проектът DEGSE има за цел да покаже, че изучаването на гражданска ангажираност, устойчивост и демократично участие може да бъде едновременно смислено и силно интерактивно.

Следете страницата с ресурси на DEGSE, където скоро ще бъдат споделени 10 нови игри за бягство, както и други полезни образователни ресурси, включително споменатите по-горе.

Картина, създадена с поддръжка на изкуствен интелект (ChatGPT)