Moduł 1 – START
Opracowanie koncepcji gry typu escape room poświęconej przedsiębiorczości społecznej
5. Przegląd całego procesu tworzenia i sposobu współdziałania modułów
5.1 Jak moduły współdziałają ze sobą
Tworzenie cyfrowego escape roomu to proces iteracyjny i wzajemnie powiązany. Moduł 1 stanowi fundament, na którym opierają się wszystkie pozostałe moduły.
- Moduł 1 – START określa cel, odbiorców, temat i cele edukacyjne
- Moduł 2 – NARRATE przekształca te podstawy w fascynującą historię i misję
- Moduł 3 – CHALLENGE projektuje zagadki, które pozwalają osiągnąć efekty nauczania
- Moduł 4 – BUILD wdraża koncepcję cyfrowo przy użyciu odpowiednich narzędzi i platform
- Moduł 5 – FINISH zapewnia facylitację, wsparcie i refleksyjny transfer wiedzy
Decyzje podjęte w module 1 mają wpływ na każdy kolejny krok.
5.2 Iteracja i elastyczność
Chociaż moduły są przedstawione sekwencyjnie, twórcy powinni liczyć się z koniecznością powrotu do wcześniejszych decyzji i ich udoskonalenia. Testowanie, informacje zwrotne i refleksja mogą ujawnić potrzebę dostosowania efektów uczenia się, poziomu trudności lub punktu ciężkości.
Konceptualizacja jest zatem procesem ciągłym, a nie jednorazowym zadaniem.
Obejrzyj film
W tym filmie znajdziesz podsumowanie części 3, 4 i 5 tego modułu.