Módulo 1 - INICIO

Conceptualización de un juego de escape sobre emprendimiento social

2. Selección de un reto social o tema específico para el contexto del juego

2.1 Criterios para elegir un reto social

A la hora de seleccionar un reto social, los/as creadores/as deben asegurarse de que:

Relevante

  • Relacionado con problemas sociales reales a los que se enfrenta la sociedad a nivel local, nacional o mundial
  • Significativo para la edad y el contexto del público objetivo
  • En consonancia con los valores y prioridades europeos (por ejemplo, inclusión, sostenibilidad, participación)

Comprensible

  • Que se pueda explicar claramente dentro de la narrativa del juego
  • No excesivamente técnico ni abstracto
  • Posible de explorar a través de ejemplos y decisiones concretos

Orientado a la acción

  • Permite a los/as jugadores/as imaginar soluciones, intervenciones o iniciativas emprendedoras
  • Hace hincapié en la capacidad de actuar y el cambio, en lugar de la conciencia pasiva
  • Se puede traducir en tareas, elecciones o consecuencias durante el juego

Sensible a las cuestiones éticas

  • Evita la simplificación excesiva de realidades sociales complejas
  • No refuerza los estereotipos ni las narrativas de «salvador»
  • Respeta la dignidad y la voz de las comunidades afectadas

Un desafío social cuidadosamente elegido aumenta tanto el compromiso emocional como la profundidad educativa.

Actividad: Opción múltiple

Elige la respuesta correcta.

2.2 Ejemplos de temas adecuados para el emprendimiento social

Dependiendo del grupo destinatario y del contexto, los temas adecuados pueden incluir:

  • Desempleo juvenil e inclusión social
  • Sostenibilidad medioambiental y economía circular
  • Acceso a la educación e inclusión digital
  • Atención sanitaria comunitaria o apoyo a la salud mental
  • Consumo ético y comercio justo
  • Integración de migrantes y refugiados
  • Regeneración urbana e innovación social

Se anima a los/as creadores/as a concretar los temas generales en retos específicos. Por ejemplo: en lugar de «protección del medio ambiente», céntrate en «reducir el desperdicio de alimentos a través de una empresa social».

Actividad: El intruso

2.3 Incorporación del reto social al concepto del juego

En la fase conceptual, el reto social ya debería reflejarse en:

  • La misión general del juego de escape
  • El papel de los/as jugadores/as (p. ej., emprendedores/as sociales, innovadores/as comunitarios/as, agentes del cambio)
  • El tipo de decisiones que los/as jugadores/as tendrán que tomar

El reto no debe quedar en un segundo plano, sino que debe moldear activamente el proceso de aprendizaje (transformándolo en elementos narrativos, acertijos y momentos de reflexión).

Mira el vídeo

En este vídeo encontrarás un resumen de las partes 1 y 2 de este módulo.