Moduł 1 – START

Opracowanie koncepcji gry typu escape room poświęconej przedsiębiorczości społecznej

5. Przegląd całego procesu tworzenia i sposobu współdziałania modułów

5.1 Jak moduły współdziałają ze sobą

Tworzenie cyfrowego escape roomu to proces iteracyjny i wzajemnie powiązany. Moduł 1 stanowi fundament, na którym opierają się wszystkie pozostałe moduły.

  • Moduł 1 – START określa cel, odbiorców, temat i cele edukacyjne
  • Moduł 2 – NARRATE przekształca te podstawy w fascynującą historię i misję
  • Moduł 3 – CHALLENGE projektuje zagadki, które pozwalają osiągnąć efekty nauczania
  • Moduł 4 – BUILD wdraża koncepcję cyfrowo przy użyciu odpowiednich narzędzi i platform
  • Moduł 5 – FINISH zapewnia facylitację, wsparcie i refleksyjny transfer wiedzy

Decyzje podjęte w module 1 mają wpływ na każdy kolejny krok.

5.2 Iteracja i elastyczność

Chociaż moduły są przedstawione sekwencyjnie, twórcy powinni liczyć się z koniecznością powrotu do wcześniejszych decyzji i ich udoskonalenia. Testowanie, informacje zwrotne i refleksja mogą ujawnić potrzebę dostosowania efektów uczenia się, poziomu trudności lub punktu ciężkości.

Konceptualizacja jest zatem procesem ciągłym, a nie jednorazowym zadaniem.

Obejrzyj film

W tym filmie znajdziesz podsumowanie części 3, 4 i 5 tego modułu.