Modulo 4 – BUILD
Implementazione digitale
4. Costruire interazioni e meccaniche degli enigmi
È qui che il tuo gioco diventa interattivo, con indizi cliccabili, contenuti nascosti, lucchetti e progressione. Ogni interazione dovrebbe rispondere a:
- Che cosa posso fare qui?
- Che cosa succede quando clicco?
- Che cosa devo fare dopo?
Se i giocatori non ricevono queste risposte, possono sentirsi bloccati, sopraffatti, confusi o frustrati.
Tutorial di implementazione: elementi nascosti, navigazione, codici e meccaniche chiave
Micro-tutorial 1: cliccare per rivelare un elemento nascosto
- Aggiungi l’elemento (casella di testo, pulsante o immagine) che vuoi nascondere.
- Aggiungi un altro elemento con cui i giocatori devono interagire (che dovranno identificare in base alle istruzioni dell’enigma tra elementi fuorvianti).
- Aggiungi l’interattività “Reveal” e collega l’oggetto cliccabile a quello nascosto: cliccando sull’elemento del passaggio 2 si rivela l’elemento del passaggio 1.
- Usa l’interattività “Reveal” per collegare l’elemento cliccato al messaggio di feedback e al pulsante “Avanti”, in modo che appaiano solo quando il giocatore ha interagito con l’elemento corretto.
Suggerimenti e trucchi: questa soluzione può funzionare per vari tipi di enigmi, come rivelare un suggerimento, un’informazione o una chiave vera e propria per aprire un lucchetto. Per un tutorial più completo, consulta lo strumento del Creation Kit “Interactivity tools – Genially Functions”.
Se devi nascondere più elementi, potrebbe essere necessario usare risorse aggiuntive, come gli strumenti S’Cape, in particolare Brian. Maggiori informazioni su S’Cape nella scheda del Creation Kit “Support Material – S’Cape”.
Micro-tutorial 2: creare un input per codice/parola chiave
- Aggiungi un elemento domanda interattiva che consenta l’input, come “Risposta breve” o “Riempi gli spazi vuoti”, e imposta le risposte nelle impostazioni.
- Crea due messaggi di feedback chiari:
- Corretto: “Sbloccato! Il passaggio successivo è ora disponibile.”
- Errato: “Non proprio. Ricontrolla l’indizio e riprova.”
Suggerimenti e trucchi: riduci la frustrazione specificando quale variante è accettata. Le interazioni predefinite consentono un solo formato per la risposta (maiuscole o minuscole, spazi). Avvisa i giocatori: “Inserisci il codice in MAIUSCOLO, senza spazi.”
Se desideri aggiungere un lucchetto più avanzato che possa nascondere contenuti finché non viene inserito un codice, usa Lockee e aggiungi il link in Genially. Maggiori informazioni nella scheda del Creation Kit “Interactivity tools – Lockee.fr”.
Se desideri usare un’opzione più flessibile, puoi usare risorse aggiuntive, come gli strumenti S’Cape, in particolare Couis3. Maggiori informazioni su S’Cape nella scheda del Creation Kit “Support Material – S’Cape”.
Micro-tutorial 3: creare un enigma drag-and-drop
Le meccaniche drag-and-drop possono essere molto coinvolgenti, ma sono più difficili da testare e non sono facili da usare né accessibili su dispositivi mobili.
- Opzione semplice 1: usa la domanda interattiva chiamata “Sort”, che consente ai giocatori di trascinare e disporre un certo numero di elementi in un determinato ordine. Puoi modificare facilmente contenuti e impostazioni e aggiungere un’azione quando i giocatori riescono o falliscono (vedi dettagli nel video seguente).
- Opzione semplice 2: usa l’interattività “Drag and drop”, che consente di collegare elementi personalizzati tra loro (un elemento trascinabile, una zona di rilascio). Puoi aggiungere un’azione quando i giocatori completano o falliscono l’azione per tutti gli elementi (vedi dettagli nel video seguente).
- Opzione avanzata: usa lo strumento S’Cape “DND Lemniscape”, che consente interazioni più diverse ma richiede elementi esterni con diversi passaggi specifici per l’implementazione. Un tutorial dettagliato è disponibile nella scheda del Creation Kit “Interactivity tools – S’Cape DND Lemniscape”.
Guarda il video
In questo video troverai un riassunto di questo micro-tutorial.
Attività: Scelta multipla
Scegli la risposta corretta.
Micro-tutorial 4: aggiungere codici QR per il gioco ibrido
- Crea un codice QR che rimandi a una pagina/video (usa strumenti come MeQR).
- Aggiungi l’immagine del codice QR in Genially oppure stampala come documento fisico nascosto nella stanza per diversificare il formato.
- Includi sempre un breve link scritto sotto il codice QR (come opzione di backup nel caso in cui il codice QR diventi illeggibile).
- Testa la scansione del QR con almeno due telefoni diversi.