Moduł 1 – START
Opracowanie koncepcji gry typu escape room poświęconej przedsiębiorczości społecznej
2. Wybór konkretnego wyzwania społecznego lub tematu jako kontekstu gry
2.1 Kryteria wyboru wyzwania społecznego
Wybierając wyzwanie społeczne, twórcy powinni upewnić się, że jest ono:
Istotne
- Związane z rzeczywistymi problemami społecznymi występującymi na poziomie lokalnym, krajowym lub globalnym
- Znaczące dla wieku i kontekstu docelowych odbiorców
- Zgodne z europejskimi wartościami i priorytetami (np. integracja, zrównoważony rozwój, uczestnictwo)
Zrozumiałe
- Możliwe do jasnego wyjaśnienia w ramach narracji gry
- Nie jest nadmiernie techniczny ani abstrakcyjny
- Możliwe do zgłębienia poprzez konkretne przykłady i decyzje
Zorientowane na działanie
- Pozwala graczom wyobrazić sobie rozwiązania, interwencje lub inicjatywy przedsiębiorcze
- Kładzie nacisk na sprawczość i zmianę, a nie na bierną świadomość
- Można przełożyć na zadania, wybory lub konsekwencje podczas rozgrywki
Wrażliwe na kwestie etyczne
- Unika nadmiernego upraszczania złożonych realiów społecznych
- Nie utrwala stereotypów ani narracji typu „zbawiciel”
- Szanuje godność i głos społeczności, których dotyczy problem
Starannie dobrane wyzwanie społeczne zwiększa zarówno zaangażowanie emocjonalne, jak i głębię edukacyjną.
Rodzaj zadania: Pytania wielokrotnego wyboru
Wybierz prawidłową odpowiedź.
2.2 Przykłady odpowiednich tematów dotyczących przedsiębiorczości społecznej
W zależności od grupy docelowej i kontekstu, odpowiednie tematy mogą obejmować:
- Bezrobocie wśród młodzieży i integracja społeczna
- Zrównoważony rozwój środowiska i gospodarka o obiegu zamkniętym
- Dostęp do edukacji i integracja cyfrowa
- Opieka zdrowotna na poziomie społeczności lokalnych lub wsparcie w zakresie zdrowia psychicznego
- Etyczna konsumpcja i sprawiedliwy handel
- Integracja migrantów i uchodźców
- Rewitalizacja miejska i innowacje społeczne
Zachęcamy twórców do zawężenia szerokich tematów do konkretnych wyzwań. Na przykład: zamiast „ochrony środowiska” skup się na „ograniczaniu marnotrawstwa żywności poprzez przedsiębiorstwo społeczne”.
Rodzaj zadania: Wybierz niepasujący
2.3 Włączenie wyzwania społecznego do koncepcji gry
Na etapie koncepcyjnym wyzwanie społeczne powinno już znaleźć odzwierciedlenie w:
- Ogólnej misji gry typu escape room
- Roli graczy (np. przedsiębiorców społecznych, innowatorów społecznych, twórców zmian)
- Rodzaju decyzji, które gracze będą musieli podejmować
Wyzwanie nie powinno pozostawać w tle, ale aktywnie kształtować proces uczenia się (przekształcając go w elementy narracyjne, zagadki i momenty refleksji).
Obejrzyj film
W tym filmie znajdziesz podsumowanie części 1 i 2 tego modułu.