Projektowanie integracyjne: Dostosowanie gier typu escape room do potrzeb uczniów o zróżnicowanych potrzebach

Każdy uczeń myśli i uczy się inaczej. Niektórzy potrzebują więcej czasu, inni przyswajają wiedzę wizualnie, a wielu osiąga najlepsze wyniki, gdy mogą się ruszać, bawić i współpracować. Gamifikacja integracyjna uwzględnia tę różnorodność i przekształca ją w atut. Gry cyfrowe zaprojektowane tak, aby były dostępne od samego początku, nie tylko zachęcają do udziału, ale także inspirują do niego.
Pięć sposobów, w jakie nauczyciele mogą wykorzystać pokoje zagadek do nauczania krytycznego myślenia

Umiejętności krytycznego myślenia młodych ludzi można wzmocnić za pomocą cyfrowych pokoi zagadek. Tworzą one interaktywne środowisko, w którym uczniowie muszą analizować informacje, podejmować decyzje i bronić swoich wyborów, łącząc łamigłówki, pracę zespołową i wyzwania z prawdziwego świata.
Młodzież motorem zmian: inspirujące historie młodych twórców zmian

Świat szybko się zmienia, a młodzi ludzie nie tylko obserwują te zmiany z boku, ale także przewodzą zmianom. Od walki ze zmianami klimatycznymi po tworzenie rozwiązań technologicznych dla problemów społecznych – inicjatywy kierowane przez młodzież dowodzą, że młodzi ludzie wnoszą świeże pomysły, energię i odwagę do rozwiązywania problemów, które starsze pokolenia często pomijają lub podchodzą do nich ostrożnie.
Od Netflixa po organizacje non-profit: czego popkultura uczy nas o przedsiębiorczości społecznej
Platformy streamingowe zmieniły nas w rozwiązywaczy zagadek, strategów i przedsiębiorców-amatorów. Niezależnie od tego, czy kibicujemy geniuszowi w serialu Money Heist, obgryzamy paznokcie podczas oglądania Squid Game, czy też kibicujemy pełnym nadziei uczestnikom programu Shark Tank, pociągają nas historie ludzi, którzy stają w obliczu niemożliwych do pokonania przeszkód i znajdują kreatywne sposoby na ich pokonanie.
Jak projekty Erasmus+ mogą być synergizowane w celu wspierania przedsiębiorczości społecznej młodzieży?

W całej Europie przedsiębiorczość młodzieży nabiera rozpędu, nie tylko jako narzędzie zwiększające szanse na zatrudnienie, ale także jako platforma innowacji społecznych i wpływu na społeczność. Program Erasmus+ odegrał kluczową rolę we wspieraniu tego ruchu, finansując różnorodne projekty, które umożliwiają młodym ludziom rozwijanie umiejętności, pewności siebie i kreatywności potrzebnych do uruchomienia znaczących inicjatyw.
Czym jest DEGSE?

DEGSE (Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship) to kreatywny projekt Erasmus+, który łączy w sobie siłę opowiadania historii, uczenia się opartego na grach i innowacji cyfrowych, aby zainspirować młodych ludzi do myślenia i działania jak przedsiębiorcy społeczni.