Модул 4 – ИЗГРАЖДАНЕ

Дигитална реализация

7. Експортиране, споделяне и подготовка за използване

7.1 Споделяне на връзки и настройки за достъп

Кой трябва да има достъп до играта? Трябва ли да е публична, скрита или ограничена?

Процедура за безопасно споделяне

  1. Генерирайте връзката за споделяне.
  2. Отворете връзката в частен/инкогнито прозорец на браузъра.
  3. Потвърдете, че работи, без да сте влезли в акаунта си.
  4. Ако е необходимо, добавете защита с парола.

 

Съвети и трикове: Винаги тествайте връзката, когато сте излезли от профила си и на второ устройство.

7.2 Вграждане на играта (по избор)

Вграждането означава поставяне на играта в уебсайт или платформа за обучение.

Съвет за начинаещи

  • Ако нямате контрол върху настройките на платформата, вграждането може да не работи коректно.
  • Споделянето чрез директна връзка често е най-простото и най-надеждното решение.

Стъпка по стъпка

  1. Копирайте кода за вграждане от настройките за споделяне.
  2. Поставете го в редактора на уебсайта или платформата за обучение (LMS).
  3. Тествайте го в реалната среда на платформата (не само в режим на предварителен преглед) и се уверете, че всички функции, взаимодействия и мултимедийни елементи работят правилно.
  4. Ако възникнат проблеми, използвайте директна връзка вместо вграден вариант.

7.3 Стратегии за архивиране

Дублирани версии в Genially: Съхранявайте две копия на окончателната работеща версия и едно копие на по-ранна версия.

Запазване на всички ресурси в две папки: Съхранявайте папката с ресурсите и в облачно хранилище, за да не бъдат изгубени при повреда на устройство.

7.4 Подготовка за работа при слаба интернет връзка и офлайн условия

Ако очаквате слаба Wi-Fi връзка, създайте „олекотена версия“ на играта:

  • По-малко изображения и анимации.
  • Без видеоклипове, аудио и външни инструменти.
  • Подгответе резервен вариант с отпечатани листове с улики, копие на основните кодове и решения, както и второ устройство с мобилна точка за достъп (hotspot), ако е налично.

 

дейност: Практическа задача

Приложете наученото!
  • Изберете структура
  • Дефинирайте 2 пъзела
  • Изберете взаимодействия
  • Определете елементи за достъпност