Module 4 - CONSTRUIRE
Mise en œuvre numérique
3. Intégrer des éléments multimédias du Kit de Création
3.1 Première étape : Créer un dossier d’éléments bien organisé
Sur votre ordinateur ou votre disque dur, créez des dossiers pour chaque type d’élément afin de garantir une bonne organisation et d’éviter toute confusion. Par exemple :
- 01 Arrière-plans
- 02 Icônes
- 03 Indices
- 04 Audio
- 05 Vidéo
Conseils et astuces : Renommez chaque fichier pour le retrouver facilement. Par exemple : « Énigme 1 indice journal.png » ou « cadenas_ouvert_son.mp3 ».
Créez un fichier texte intitulé « Licences et crédits » dans lequel vous collerez les mentions de crédit et de licence pour chaque élément, afin de citer correctement les sources le cas échéant.
3.2 Ajouter des images, des icônes et des arrière-plans
- Choisissez un seul arrière-plan par page (évitez les images trop chargées ou trop détaillées et veillez à un contraste de couleurs approprié afin que le texte reste lisible).
- Insérez votre image d’arrière-plan et verrouillez-la (pour qu’elle ne bouge pas).
- Insérez des icônes et des objets (cadenas, clés, flèches, éléments interactifs).
- Veillez à la cohérence du style (ne mélangez pas les styles, privilégiez la clarté).
Conseils et astuces : Utilisez un langage visuel cohérent.
Activité : Vrai ou Faux
Déterminez si les affirmations sont vraies ou fausses.
3.3 Comment ajouter des effets sonores
- Veillez à ce que le fichier audio soit court (1 à 3 secondes).
- Utilisez-le uniquement lors de moments importants (déverrouillage, révélation).
- Ajoutez-le à un objet cliquable ou à un message de réussite.
Quand le son est utile :
- Un court son de « réussite » (déverrouillage, clic) ou d’« échec » (bip discret)
- En tant que musique de fond facultative (uniquement si cela ne nuit pas à la concentration)
Conseils et astuces : Assurez-vous que le jeu fonctionne parfaitement sans son et que le son n’est pas nécessaire pour résoudre les énigmes. L’expérience de certains participants sera affectée négativement par le son (restrictions sonores, limitations des appareils).
3.4 Comment ajouter une vidéo
- Déterminez l’objectif de la vidéo (instructions, indice, ambiance).
- Ajoutez un bouton « Lancer la vidéo » bien visible (sans lecture automatique).
- Reprenez également les informations essentielles sous forme de texte.
Bonnes pratiques pour les contenus destinés à la jeunesse
- Utilisez des vidéos très courtes (10 à 30 secondes)
- Rendez les vidéos facultatives (« Regardez pour obtenir un autre indice »)
- Fournissez toujours un résumé sous forme de texte
3.5 Maintenez des performances rapides et efficaces
- Évitez les images d’arrière-plan trop volumineuses.
- Réduisez le nombre de vidéos et d’animations.
- Privilégiez des pages simples : moins d’éléments animés = moins de problèmes techniques.
Conseils et astuces : Si, lors de la prévisualisation de votre jeu, les pages mettent beaucoup de temps à se charger, supprimez les animations et les vidéos, puis divisez les pages trop lourdes en deux pages plus légères.