
Digital Escape Games for Social Entrepreneurship
W ramach projektu Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship (DEGSE) opracowany zostanie zestaw cyfrowych gier ucieczkowych w celu promowania przedsiębiorczości społecznej wśród młodzieży.
Kontekst i potrzeby

Zdolność młodzieży do zatrudnienia
Dzięki temu projektowi osoby pracujące z młodzieżą będą mogły dowiedzieć się więcej o przedsiębiorczości społecznej, pomagając im jednocześnie rozwijać umiejętności przedsiębiorcze, takie jak zarządzanie, komunikacja itp.

Promowanie aktywnego obywatelstwa
Gry ucieczkowe umożliwią nam promowanie aktywnego obywatelstwa i poczucia inicjatywy młodych ludzi, ponieważ gry i zasoby zostały zaprojektowane tak, aby dać im poczucie zaangażowania w przedsiębiorstwa społeczne, które przynoszą korzyści ich społecznościom.

Włączenie i różnorodność
Aby osiągnąć aspekt integracji i różnorodności, projekt zapewni dostęp do gier ucieczkowych i innych zasobów wszystkim młodym ludziom. Opracowane materiały są dostosowane do potrzeb i zrozumienia wszystkich typów osób, niezależnie od ich pochodzenia.

Transformacja cyfrowa
Aby sprostać potrzebie gotowości cyfrowej w sektorze młodzieżowym, projekt wyposaży osoby pracujące z młodzieżą i młodych ludzi w praktyczne, innowacyjne narzędzia do nauki cyfrowej. Poprzez rozwój interaktywnych, w pełni internetowych pokojów ucieczki i otwartego zestawu do tworzenia, projekt wspiera cyfrową kreatywność, odporność i autonomię. Integrując naukę opartą na grach z narzędziami cyfrowymi, DEGSE wspiera przejście w kierunku bardziej dynamicznych, dostępnych i przyszłościowych praktyk edukacyjnych.