Digital Escape Games for Social Entrepreneurship

W ramach projektu Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship (DEGSE) opracowany zostanie zestaw cyfrowych gier ucieczkowych w celu promowania przedsiębiorczości społecznej wśród młodzieży.

Kontekst i potrzeby

Zdolność młodzieży do zatrudnienia

Dzięki temu projektowi osoby pracujące z młodzieżą będą mogły dowiedzieć się więcej o przedsiębiorczości społecznej, pomagając im jednocześnie rozwijać umiejętności przedsiębiorcze, takie jak zarządzanie, komunikacja itp.

Promowanie aktywnego obywatelstwa

Gry ucieczkowe umożliwią nam promowanie aktywnego obywatelstwa i poczucia inicjatywy młodych ludzi, ponieważ gry i zasoby zostały zaprojektowane tak, aby dać im poczucie zaangażowania w przedsiębiorstwa społeczne, które przynoszą korzyści ich społecznościom.

Włączenie i różnorodność

Aby osiągnąć aspekt integracji i różnorodności, projekt zapewni dostęp do gier ucieczkowych i innych zasobów wszystkim młodym ludziom. Opracowane materiały są dostosowane do potrzeb i zrozumienia wszystkich typów osób, niezależnie od ich pochodzenia.

Transformacja cyfrowa

Aby sprostać potrzebie gotowości cyfrowej w sektorze młodzieżowym, projekt wyposaży osoby pracujące z młodzieżą i młodych ludzi w praktyczne, innowacyjne narzędzia do nauki cyfrowej. Poprzez rozwój interaktywnych, w pełni internetowych pokojów ucieczki i otwartego zestawu do tworzenia, projekt wspiera cyfrową kreatywność, odporność i autonomię. Integrując naukę opartą na grach z narzędziami cyfrowymi, DEGSE wspiera przejście w kierunku bardziej dynamicznych, dostępnych i przyszłościowych praktyk edukacyjnych.

Główne rezultaty projektu

Gry ucieczki
10 cyfrowych gier ucieczek


Zasoby
Tutorial i zestaw do tworzenia cyfrowych escape roomów
Dokumentacja
Modele przedsiębiorczości społecznej i broszura z najlepszymi praktykami
Przewodniki
Przewodnik dla pracowników młodzieżowych i przewodnik po grach ucieczkowych dla przedsiębiorców

Partnerzy